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Augmenter le réalisme dans FM23 - Megapack par Daveincid

Bonjour à tous! Je suis très heureux d'annoncer ma première mise à jour pour FM23. Ma mise à jour de décembre "Augmenter le réalisme" - Megapack !

Il y aura une mise à jour tous les mois, même système que l'année dernière (ALPHA, BETA, EarlyAccess sur Patreon puis sortie publique). Ce Mega Pack améliore divers paramètres de jeu dans plus de 220 pays pour faire passer le réalisme de Football Manager au niveau supérieur.

FM23 Increase Realism Megapack by Daveincid database fm23 fmultras football manager

Credit : @daveincid



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Supprimez tous mes fichiers précédents du dossier "Editor-Data".

Assurez-vous de ne pas utiliser d'autres fichiers qui ne fonctionneront pas avec mon Megapack. Celui-ci s'applique à tous les sujets couverts par mon mod.

Le Megapack est dans la plupart des cas compatible avec tous les fichiers de ligue (DaveTheEditor's Around the Globe Megapack) ainsi que les mises à jour de transfert et tous les ajustements graphiques possibles.


"AUGMENTER LE RÉALISME MEGAPACK" - MEGAPACK MISE À JOUR SEPTEMBRE

FM23 Increase Realism Megapack by Daveincid database fm23 fmultras football manager

CLASSIFICATION ALTERNATIVE POUR LES JEUNES

Ce fichier modifie le "classement des jeunes", "l'importance du jeu" et le "statut de développement" de toutes les nations. Développement" de toutes les nations. L'objectif principal des changements est de fournir un équilibre plus réaliste du nombre potentiel de joueurs après plus de 10 ans. Les nations ont un potentiel de développement différent basé sur plus de 15 critères différents.


GÉNÉRAL

La répartition mondiale des talents a été légèrement augmentée.

Le potentiel de développement de chaque nation a été calculé individuellement à l'aide de plus de 15 critères différents. Par exemple, l'IDH (Indice de Développement Humain), la moyenne d'audience, la population, les ressources financières et bien d'autres !


AJUSTEMENTS DANS LES ÉTABLISSEMENTS JEUNES ET DE FORMATION

Ce fichier améliore l'équilibre de la capacité actuelle des newgens lors de leur création. Dans certains cas/pays, il était généralement trop élevé et dans d'autres trop faible. Les paramètres des installations de formation garantissent que la vitesse de post-développement est réaliste.


CORRECTIONS DES PRIX MONDIAUX

L'influence de ce fichier est très importante. Améliore le comportement de réputation, en particulier pour les jeunes joueurs. C'est trop bas dans le jeu standard et a un impact positif significatif sur le problème de l'âge (les équipes nationales et les clubs deviennent trop vieux après 6 ans et plus). Il est possible que des ajustements dans les futures mises à jour améliorent le problème d'âge dans certains pays/nations.

De plus, il apporte une toute nouvelle expérience de jeu :

- Garder les jeunes joueurs dans les petits clubs devient plus difficile.

- Toutes les compétitions par équipe des moins de 21 ans deviennent plus importantes.

- Comportement de réputation mondial équilibré.


GÉNÉRAL

Les prix ne fonctionnent que sur les ligues jouables, parfois même uniquement avec des "détails complets" (but du mois, etc.). Ainsi, plus vous chargez de ligues, meilleures seront les performances de réputation des jeunes joueurs et, par conséquent, le problème d'âge dans les clubs et l'équipe nationale est également réduit.

Pour réduire le problème d'âge pour les clubs et les équipes nationales en Angleterre, France, Italie, Espagne, Allemagne, nous vous recommandons de charger au moins 2 ligues jouables dans chacune de ces nations.

Tous les prix ne sont pas réels. Ils ne sont même pas dans le jeu de base. Ils remplissent principalement une fonction : ils représentent l'intérêt des médias pour certains joueurs et, par conséquent, un niveau de notoriété plus élevé.

SALAIRES VALEURS MARCHANDES ET SPONSORS

Salaires

Les salaires sont beaucoup plus basés sur les données réelles disponibles dans le monde. Un joueur camerounais ne gagne plus 500 000 euros, mais peut-être 30 000 euros par an.

Les joueurs de classe mondiale gagnent beaucoup plus, jusqu'à 30 à 40 millions d'euros bruts par an. Par défaut, la fin de la ligne salariale est de l'ordre de 20 millions d'euros.


Valeurs marchandes

Les valeurs de marché ont été globalement ajustées pour représenter de manière plus réaliste les frais de transfert réels payés dans le pays XY.


Frais de transfert payés dans le pays XY.

Les valeurs marchandes dans les grandes nations comme l'Angleterre sont trop élevées. (Beaucoup de joueurs dans la fourchette de 100 à 200 millions d'euros). Celui-ci a également été abaissé.

La réputation plus élevée des jeunes joueurs augmentera encore un peu ces valeurs.


Sponsors

Les valeurs ont été ajustées dans le monde entier pour mieux équilibrer les finances. De plus, j'ai calculé des valeurs maximales individuelles pour chaque nation. Il s'agit d'améliorer le réalisme, en particulier dans les petites nations, où elles grandissent avec la nation en cas de grand succès. Fortement recommandé pour une sauvegarde "Build a Nation".


PARAMÈTRES DES ATTRIBUTS DU JOUEUR Ce fichier diminue légèrement l'aptitude naturelle de tous les joueurs, ainsi que de certains individus un peu plus, car ils ont pu maintenir leur capacité (AC) trop longtemps dans les tests à long terme. Ces changements améliorent la structure générale par âge après 8 à 10 ans dans le club et l'équipe nationale, en particulier dans les grandes nations.


AJUSTEMENTS DES ATTRIBUTS DES ENTRAÎNEURS

Ce fichier augmente la tendance de tous les sélectionneurs à accorder plus de temps de jeu aux jeunes joueurs, ainsi qu'à appliquer les nouveaux critères de sélections, ainsi que d'appliquer la nouvelle règle de remplacement (5 remplacements en permanence) de manière plus cohérente.


PRÉFÉRENCES DE TRANSFERT J'ai recherché toutes les nations sur transfermarkt.com qui ont une préférence pour les joueurs d'une certaine nationalité et ajusté en conséquence. Plus de 200 nations ont été éditées ! Non seulement les nationalités ont été ajustées, mais aussi les préférences d'âge. Certaines nations se distinguent clairement comme des "ligues d'entraînement" sur la base de diverses données. (Pourcentage très élevé de joueurs de moins de 24 ans). Par exemple le Danemark, l'Autriche, la Belgique, la Suisse, la Croatie ou même des nations obscures comme le Kirghizistan.


BLESSURES RÉALISTES (+ VERSION ALLEMANDE) Le dossier blessure a été "réactivé" et devrait avant tout faire baisser le CA (Courant) élevé des joueurs plus âgés et augmenter le turnover, ce qui profite à son tour aux jeunes joueurs tant au niveau du CA que de la notoriété. Il y a un fichier supplémentaire en allemand. N'utilisez pas les deux en même temps.


CORRECTIONS DES DONNÉES DU CLUB

Ce fichier ajoute diverses données manquantes pour plus de 1 500 clubs de 1ère et 2ème ligue dans plus de 150 nations :

- Surnom du club

- Ville

- Corrections de stade

- 89 nouveaux stades

- Rivalités

- Dates de fondation

- Couleurs des clubs


RECTIFICATION DES FINANCES DES CLUB Ce dossier ajuste le comportement financier de certains clubs pour que même après plus de 20 ans ils ne : - sont trop riches (sauf en cas de succès extraordinaire ou d'un riche investisseur) - devenir trop maigre (sauf dans le cas d'événements traçables tels que mauvaise gestion, déclin, etc.)

RÈGLEMENT DE LA RÉPUTATION DU CLUB

Ajustements mineurs pour améliorer le comportement de réputation du club.


AJUSTEMENTS DU PRIX DES BILLETS

J'ai ajusté les prix des billets dans les nations où ils sont mal calculés, ce qui conduit souvent à des équipes trop riches dans certaines nations. Cela touche principalement l'Amérique du Sud (Bolivie, Colombie, Venezuela etc.) mais aussi d'autres nations comme l'Iran, l'Irak. Malheureusement, il n'est pas encore possible d'ajouter les prix corrects.


CORRECTIONS DU MONDE DERBY

Cette archive ajoute plus de 300 derbies manquants pour les clubs et les équipes nationales de plus de 50 nations.

Il contient également plus de 1000 ajustements de réputation pour créer un équilibre entre les nations. Entre autres, ils comprennent des derbies tels que :

"Volga Derby" entre Rubin Kazan et Krylia Sovietov.

"La guerre du football" entre le Salvador et le Honduras.

Le "Ghana Derby" entre Asante Kotoko et Accra Hearts of Oak SC et bien d'autres.


GÉOGRAPHIE

Le monde entier est désormais couvert de données réelles. De la population d'une petite ville dans le désert du Ghana à l'altitude correcte des petites villes près des sommets des montagnes quelque part au Pérou.

- 5500+ villes éditées.

- Plus de 1800 régions locales éditées.

- Ajout des coordonnées manquantes de plus de 1800 villes.

- Données d'altitude manquantes pour plus de 4200 villes.

- Toutes les villes ont maintenant une valeur d'attraction de la ville.

Ces changements peuvent avoir un impact sur :

- La répartition des lieux de naissance des NewGens

- Frais de voyage

- Accords avec les sponsors

- Négociations contractuelles

- État des joueurs/blessures


LANGUES

Plus de 100 nouvelles langues.

Difficulté de la langue augmentée de 30 % pour empêcher les joueurs d'apprendre la langue trop rapidement.

181 nations éditées au total.

Plus de 1800 régions locales éditées.


Ces changements représentent la diversité linguistique de tous les pays de manière beaucoup plus détaillée.

En plus des langues officielles d'une nation, les langues non officielles sont également incluses. Ceux-ci sont censés représenter les personnes qui parlent une 2ème voire une 3ème langue sans avoir leur 1ère ou 2ème nationalité.


Version allemande :

La version allemande se trouve dans un dossier supplémentaire. Si vous voulez jouer avec, supprimez la version anglaise et remplacez-la par celle-ci.


CORRECTIONS DE CITOYENNETÉ

J'ai fait des ajustements dans 95 pays concernant les années pour obtenir la nationalité. Ce qui semble facile est assez compliqué. Les polices sont parfois différentes et malheureusement dans l'éditeur vous ne pouvez pas sélectionner les options "Vous vous naturaliserez si vous avez de bonnes relations avec les élus locaux" ou "Vous vous naturaliserez si vous investissez 1 million d'euros dans le pays".


ACCORDS ENTRE NATIONS

Ce fichier "DaveTheEditor" est à nouveau inclus. Ajouter 24 accords entre nations. Vous pouvez trouver ces informations dans l'onglet nations.


CHANGEMENTS MÉTÉOROLOGIQUES

J'ai intégré le changement climatique dans le jeu. Plus précisément, cela signifie qu'avec une faible probabilité (environ 5 %) des températures plus élevées se produiront dans toutes les régions du monde que celles introduites par défaut. Par exemple, à Londres, des températures allant jusqu'à 42 degrés peuvent rarement être atteintes. Avant, le maximum était de 32 degrés. Cela peut avoir une influence sur la condition physique des joueurs. Par conséquent, il vaut la peine de jeter un œil aux prévisions météorologiques pour le prochain match.


SPECTATEURS DES ÉQUIPES NATIONALES

Toutes les équipes nationales ont maintenant les numéros de spectateurs corrects ajoutés. Malheureusement, Football Manager n'applique pas ce ratio 1:1 et le nombre de spectateurs dans le jeu est souvent beaucoup plus élevé qu'il ne devrait l'être. J'en ai tenu compte dans mes réglages.


RÉPUTATION DES ÉQUIPES NATIONALES

Pour un meilleur équilibre du jeu, j'ai réduit de 5 % la réputation de toutes les équipes nationales. Cela contribue à freiner la construction trop forte de la réputation de la ligue et (pas encore sûr à 100%) et encourage l'IA à nommer des joueurs plus jeunes dans l'équipe nationale.


ARCHIVES DE LA LIGUE CHINOIS

J'ai créé un nouveau fichier de liens pour la Chine. Il est presque identique à la version par défaut et ne contient que des ajustements mineurs aux règles de la ligue. Une des règles les fait payer (même pas 1 million d'euros par étranger), alors que les clubs ont beaucoup d'argent. Cela signifie que les clubs se comportent désormais de manière beaucoup plus réaliste.


COMMENT INSTALLER "Augmenter le réalisme Megapack" sur FM23

Mettez tous les fichiers (pas le dossier) dans

"Documents/Sports Interactive/Football Manager 2023/editor data".

UNE NOUVELLE SAUVEGARDE EST NÉCESSAIRE !


Amusez-vous.

Daveincid


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