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Comment augmenter le réalisme dans FM 2022 par Daveincid

Dernière mise à jour : 22 juin

Guide FM22 pour améliorer le réalisme dans Football Manager.

Comment augmenter le réalisme dans FM 2022 par Daveincid football manager guide fmultras

Le but de ce guide est de vous aider à configurer votre sauvegarde de la manière la plus équilibrée possible pour différents systèmes PC/ordinateurs portables puissants.

Il devrait vous donner des informations sur le fonctionnement de l'ensemble du système de configuration, ce qu'il est important de garder à l'esprit et bien plus encore.

Vidéo en anglais



La différence entre les nations & championnats actifs non sélectionnés, jouables et non jouables Une question importante à se poser lors de la configuration de vos sauvegardes FM.

En travaillant sur la base de données, j'ai réalisé que beaucoup de gens ne comprenaient pas vraiment comment la configuration fonctionnait exactement.

Pour vous aider à prendre de meilleures décisions lors de la configuration de vos prochaines sauvegardes FM, laissez-moi vous expliquer les différences entre les nations déchargées, injouables, jouables et les divisions en lecture seule, qu'il peut être important de connaître pour que vous puissiez mettre en place une sauvegarde équilibrée aussi réaliste que possible.

Il existe des différences entre les Nations déchargées, en lecture seule, jouables et jouables avec tous les détails. Dans une nation, vous pouvez sélectionner des ligues jouables, en lecture seule ou déchargées. L'effet est à peu près le même que pour une nation entière :


Nations & Championnats actifs non sélectionnés :

- Pas de calendrier, les matchs sont entièrement simulés en arrière-plan

- Pas de classement visible

- Pas d'équipes complètes (uniquement si vous les chargez via la base de données avancée) - Pas de staff (Après le premier limogeage du vrai manager, il n'y aura dans la plupart des cas pas de nouvel entraîneur et d'autres membres du staff) - Faible activité de transfert

- Finances « fictives » (pas de solde bancaire existant, seulement un solde calculé « fictif ») - Les matchs seront simulés avec le moteur de match rapide Nations & Championnats actifs non jouables :

- Calendrier de la ligue - Classement visible - Pas d'équipes complètes (uniquement si vous les chargez via la base de données avancée) - Pas de staff (Après le premier limogeage du vrai manager, il n'y aura dans la plupart des cas pas de nouvel entraîneur et d'autres membres du staff) - Activité de transfert faible à moyenne - Finances « fictives » (pas de solde bancaire existant, seulement un solde calculé « fictif ») - Les matchs seront simulés avec le moteur de match rapide

Nations & Championnats actifs jouables/non jouables :

- Calendrier de la ligue - Classement visible - Équipes complètes - Staff existant - Activité de transfert réaliste - Simulation précise du système financier - Certains matchs seront simulés avec le Full Match Engine

Nations & Championnats actifs jouables : - Calendrier de la ligue - Classement visible - Équipes complètes - Staff existant - Activité de transfert réaliste - Les matchs seront entièrement simulés - Simulation précise du système financier


Quel est l'avantage de simuler les ligues en détail ?

La réponse courte est que vous obtiendrez des résultats de match, des statistiques et des données plus réalistes. Ceci est essentiel si vous cherchez à rechercher des joueurs en utilisant des statistiques et des mesures. Les notes moyennes et les performances des joueurs sont plus réalistes car les matchs sont simulés avec le moteur de match complet.

Le développement du joueur prend plus de calculs en compte. Si vous simulez d'autres ligues et nations avec tous les détails, vous obtiendrez une IA plus forte, surtout lorsque vous jouerez contre elles. Le gestionnaire de l'IA est bien meilleur pour effectuer des changements tactiques et plus capable de combattre vos tactiques car il a accès à l'analyse de vos matchs.

De même, vous aurez la même opportunité d'en savoir plus sur le manager de l'IA et sur la façon dont son équipe joue lorsqu'elle se trouve dans une nation jouable par rapport à celle d'une ligue injouable.


Gérer le niveau de détail et son importance

Afin d'améliorer le réalisme dans Football Manager, il ne suffit pas toujours de sélectionner des nations ou des ligues jouables. En gérant le niveau de détail de certaines régions, compétitions, nations ou divisions, vous pouvez vous assurer que les statistiques et les données sont plus précises.

En utilisant un niveau de détail complet, vous vous assurez que Football Manager simule les matchs en détail comme si la nation ou la division était jouable. Le niveau de détail des ligues, divisions et tournois du pays affecte la façon dont les matchs sont simulés autour de vous et a un impact à la fois sur la précision des statistiques et des données (par exemple, les performances globales des joueurs), mais également sur les résultats des matchs et les résultats de la ligue.

Un niveau de détail plus élevé garantira que toutes les étapes et tous les matchs se déroulent dans les moindres détails, au détriment de la vitesse globale du jeu. Par conséquent, en veillant à ce que tous les matchs de compétition soient joués dans les moindres détails, Football Manager fonctionnera plus lentement, mais les statistiques seront plus similaires à celles que vous jouiez vous-même.


Téléchargez la configuration de jeu recommandée par Daveincid

Pour vous aider à configurer une nouvelle sauvegarde qui augmente le réalisme dans Football Manager, Daveincid a créé des configurations pour le jeu par défaut que vous pouvez appliquer à votre propre jeu.

Le lien pour télécharger le fichier est disponible en bas de ce chapitre. Fondamentalement, il comprend une configuration de base de données spécifique et cinq configurations de jeu différentes allant de très petites à grandes.


Configurations disponibles pour le jeu par défaut :

Chaque configuration contient tous les joueurs des ligues existantes dans le jeu. Ainsi, même la petite configuration compte plus de 200 000 joueurs. Comme je l'ai déjà mentionné, mes configurations sont assez exigeantes, mais surtout la "petite" peut être plus rapide que vous ne le pensez.


Petit : 40 ligues jouables dans 35 nations avec 204 000 joueurs

Cette configuration ajoute la première division en 35/53 Nations & Championnats actifs ainsi que la 2ème division en Angleterre, France, Allemagne, Espagne et Italie. Toutes les autres ligues sont toutes "non jouables" uniquement avec des joueurs ajoutés via la base de données avancée.

Cette configuration vous garantit déjà un marché des transferts bien équilibré et des concurrents puissants (voir l'avantage de la ligue jouable par rapport à la "non jouable uniquement").

Cette base de données est déjà très exigeante. Pour ceux pour qui c'est déjà bien au-dessus de leur limite, je recommande de définir complètement le niveau de détail par défaut. Si c'est encore trop lent, voir "configurations supplémentaires".

Moyen : 64 ligues jouables dans 41 nations avec 212 000 joueurs

Cette configuration descend principalement dans la pyramide de la ligue et ajoute les 2e et 3e divisions des plus grandes nations, mais aussi certaines divisions supérieures des plus petites nations.


Large : 97 ligues jouables dans 53 nations avec 220 000 joueurs

Cette configuration ajoute au moins la première division de chaque nation et beaucoup de 2e et 3e divisions également. Sachez simplement qu'une fois que vous avez enregistré 1 partie à long terme avec une telle configuration, il n'y aura plus de retour en arrière.


Configurations supplémentaires :

Dans ce fichier, il y a 2 configurations plus petites incluses. Ces configurations sont destinées à ceux qui :

1. ont un ordinateur portable/PC vieillissant ou

2. jouez FM aussi rapidement que possible mais avec un peu de réalisme aussi.



Configuration de la base de données :

Ce fichier est nécessaire pour chaque configuration de ligue. Il ajoute des joueurs du monde entier pour au moins la première division. Il est également conçu pour ajouter des joueurs pour toutes les ligues "en non jouable".

Si vous ne savez pas si votre PC/ordinateur portable est bas/moyen/haut de gamme, vous pouvez consulter le fil suivant sur le forum Sports Interactive qui vous aidera à déterminer les performances de votre PC dans Football Manager 2022.



6 Autres conseils


1. En tant que coach, vous bénéficiez de certains "avantages" par rapport à l'IA

L'IA n'est pas si agressive contre un joueur humain qui se bat contre un talent spécifique. Cela ressemble à une IA programmée faible, pour moi ce ne sont que des compétences de programmation par SI-devs.


2. Désactivez la première fenêtre de transfert

Le jeu commence (dans la plupart des cas) à l'été 2021. Dans la vraie vie, les transferts ont déjà eu lieu, donc si vous activez cette fenêtre de transfert, vous obtiendrez des transferts beaucoup moins précis, surtout la première année.


3. Si vous avez du mal à choisir la bonne configuration pour votre ordinateur portable/PC mais que vous souhaitez ajouter plus de ligues, il n'y a aucun problème en ajoutant jusqu'à 5 ligues supplémentaires.


4. Tenez-vous en à la configuration que vous avez choisie au début de votre sauvegarde

Je n'ajouterais pas de ligues supplémentaires ou n'en supprimerais pas. Si votre jeu devient trop lent, je définirais d'abord certaines compétitions entièrement simulées par défaut. Cela a un impact beaucoup plus important sur la performance « au jour le jour ».


5. Ignorez les étoiles de performance lorsque vous choisissez une configuration

Ils ne sont qu'une orientation approximative et peuvent être trompeurs. Surtout avec la configuration avancée de la base de données et les niveaux de détail personnalisés.


6. En règle générale : dans chaque club, où vous voyez des joueurs existants (pas ceux qui sont grisés), il y aura des newgens générés. Si l'ensemble du Club n'a pas de joueurs existants en 2021, il n'y en aura pas en 2031.



Questions et réponses


Où dois-je placer ces fichiers ?

Les configurations doivent être placées ici :

Documents\Sports Interactive\Football Manager 2022\game_setup


La configuration de la base de données (tous les joueurs des ligues par défaut) doit être placée ici : Documents\Sports Interactive\Football Manager 2022\db setups

Cela ne fonctionne toujours pas…. Regardez ma vidéo YouTube!


Où dois-je définir le niveau de détail ?

Regardez ma vidéo youtube, elle y est montrée ou décrite en détail ci-dessus


Pourquoi ce guide n'inclut-il aucune ligue personnalisée ?

Parce que le guide devrait fonctionner pour tout le monde. Il y en a peut-être des personnalisés disponibles quelque part


Fonctionne-t-il pour FM16, FM17, FM18, FM19, FM20, FM21 ?

Non


Donc ça marche pour FM15 ? Qu'en est-il de FM-Mobile ?

Non non Non Non Non Non


Liens utiles


Analyse comparative des performances FM22 - Si vous ne savez pas si votre PC/ordinateur portable est bas/moyen/haut de gamme, vous pouvez vérifier ici.


J'ai créé un mégapack pour augmenter le réalisme de Football Manager 2022, je recommande de l'utiliser bien sûr ;)


Il y a un super mégapack de ligues par DaveTheEditor qui rend beaucoup de nations supplémentaires jouables dans le jeu. J'ai travaillé en étroite collaboration avec lui et testé ses fichiers, je connais donc le haut niveau de qualité qu'il fournit.


Je recommande également les mises à jour des données de TheNotoriousPr0.


Il existe de nombreux autres fichiers que je recommande d'utiliser pour augmenter le réalisme dans Football Manager 2022. Une liste personnelle des fichiers que j'utilise est disponible sur mon Patreon.


Twitter : FM_Daveincid

Youtube : FM Daveincid

Patreon : Daveincid


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